亚当斯区域曝光——向大师迈进的必要理论

翻译:黄一凯 编辑:乔枫伟 美编:王晓勇

除此之外各自曝光,可能真没啊能让您以初完成既给左侧的通过云彩的日光清晰,又能于右侧的构筑物清晰的方式。

当我们谈到景摄影之时段,安塞尔·亚当斯是一个纠缠不过去的讳。他就此全面无缺的妙方表现独具匠心的视野,向我们呈现了美国底风物的美。他的大部著使用黑白胶片拍摄,通过设置于画面前面的光学滤镜——红、黄色居多——突出天空,最后以高超的是非曲直暗房技巧增添反差、控制细节。

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倚数字暗房的扶,我们并无麻烦学老知识分子的这些经典技巧。首先就是拿像处理为黑白,这步操作明显小措施更胜一筹。最好的调办法允许我们于转换过程被针对镜头不同颜色之明暗表现展开独家控制,Camera
Raw中的HSL面板就是中间的平等种植。和亚当斯先生用滤镜控制天空的情调呈现类似,我们得采取HSL面板控制不同颜色之亮度得到壮丽的天表现。本文将介绍的妙方略有别于普通的CameraRaw黑白转换方式,将经过HSL面板中饱和度滑块实现更加完善的主宰调整。

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区域曝光

亚当斯先生著述受到完善至极的影调渐变来于劳心费力的区域曝光技巧,我们可参考类似的方法应用Photoshop提供的影调调整工具确保平等浓郁之暗部与细节精美的高光。尽管亚当斯强调“纯粹的”摄影,但是呢并无反对适当的减淡加深操作,我们用如约他的品格。

亚当斯看,黑白负片所能够见的最为可怜亮、暗比是起第2 – 8区
(数码的宽容度公认的比负片要小些但超出反转片)。而当然受到光线强弱的转变,从不过显的阳光下的盐,到最暗的影子甚至会跨过0
– 10区。有的情况下,画面被的风物又从未如此深之出入。比如只有从第4 –
6区,那即便如通过曝光与暗房后期增加反差。总之,最终的职能是如充分利用底片(相纸)的宽容度,使一张相片备受,黑的地方黑(第2-3区)白的地方白(第7

8区),这才是好照!(注意上述叙述并非亚当斯原话,是老败对亚当斯精神实质的知,信不信由你)。看看他碰上出去的肖像,漂亮照片都是这般的。

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操作及,亚当斯的方法要以测光表,并且是接触测光表(没有就DIY,象亚当斯那么),并且首先使了解一些测光表的工作规律。上面说了,这1

10区之灰阶是摄影工业标准。测光表工作的逻辑过程是这般的:你为它‘看’一个目标,它检测对象的亮度后告知您一旦这个目标‘正确’曝光的光圈/快门组合(亚当斯那年条之测光表没这样先进,只能告诉他对象亮度是小烛光每平方英尺,剩下的好算是。所以适用地掌握亚当斯的操作细节无意义。我们需要了解的是那精神实质对咱本之援)。需小心‘正确’二许加了引号,什么意思为?正确,就是把您的靶子曝光成中灰,18%灰色,第5区,随你怎么受。而且无您为它们看之目标是白的(8、9区),还是非法的(2、3区),按测光表曝出来的意义就是是第5区。听起有些荒唐?没事可以逐渐思考,很不便发生还好之不二法门。

理解了测光表的逻辑过程。对亚当斯的言语就大好明了。他常常说当打有照片时拿某部景物(比如同片石,一切片林,一片云)“放在”第几区。怎么个‘放’法?用点测对目标(一块石头)测光,然后用测光表告诉你的光圈/快门组合曝光,你就是是将这块石头‘放’在了第5区。也就是说,在您的相片里这块石头将凡中灰。什么?!灰色的石?!不行!这块石头在人家的镜头里老重要,它地处树生阴影部分,色泽幽暗,与旁边天光直射下之花丛成鲜明的对待。它肯定还快是私自的了,怎么打成中灰了!这哪成?!?#¥%……
OK!
你的意是这块石头不应吃在第5区,而应当于放在第3区?那好惩治,按刚测出来的光圈/快门组合减两档案曝光就是是了。再测测边上的花丛,亮度比石头强起了4档案光圈的多,把石头放在3区,花丛就让放在了7区,无论是底片还是多少的宽容度都欠足够,挺好,按快门吧,你还应该已经能够想象发生能得到同摆设什么样的照了。(prevision
是亚当斯以拓宽他的辩论时所声明的重大亮点之一。但马上无异于碰当本数量时代已经基本没意义)

1.修正色差

启航AdobeBridge,找到同样布置类似的景点照片,点击右键选择“在CameraRaw中打开”。我们首先要举行的凡移除天空及地方交界等高反差区域的色差边缘。打开右侧的画面校正面板,在颜色子面板中勾选移除了色差选项即可。

OK!
不知不觉,咱们就按亚当斯区域曝光理论虚拟操作一涂鸦了。体会到其的长处了吗?如果就此点测光,测石头并曝光,石头出来是中灰(5区),花丛就是9区!完蛋,曝过了!超过底片/数码的宽容度,只取惨白的花丛。用点测,测花丛并曝光,拍出来花丛是中灰(5区),石头而就是改成了1区了!完蛋!还是过底片/数码的宽容度,欠曝,只得到漆黑的,没有质感的石。那自己所以视场平均测光(这是亚当斯年间就一些)。那便得看运气了,你的暗石头占多死画面面积?花丛又占小?其它背景非常可能面积还特别还可能特别黑(地面投影),也恐怕那个显(天空要水面),
它们会核心视场平均测光的结果(因为面积还可怜),所得出的曝光结果是您完全无法预料的。那我因此中央重大平均测光,评价测光,使用曝光锁定按钮………..
这些都得,但还无克担保吃你一个懵懂而发出细节之石块和理解而生细节之花丛。只有亚当斯区域曝光法
– Adams’s Zone System 可以帮而信心满满地好这或多或少。

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亚当斯的区域曝光法可以保你得到反差漂亮的照,可多人拘禁了都憎恶麻烦。当然矣,嫌烦的也好仅仅一个个别个,懒人有一个优点就是是聪明,于是便总结出了亚当斯理论的简化版,就4独字:白加黑减。啥意思呢?道理非常简短。

2.变除颜色

打开HSL/灰度面板,首先以饱和度子面板中将有8独颜色滑块均设置也-100。之所以如此做如休是直接勾选转换为灰度选项,是为稍后会透过色温、色相、饱和度、自然饱和度等滑块对黑白照片的法力进行更进一步密切的调。

第一明确前提条件:点测光。凡是谈亚当斯之理都是在谈点测光,白加黑减是亚当斯简化版当然也非异。
千万别把视场平均测光混进去,那必然绕糊涂!

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下一场定义‘黑’和‘白’。‘黑’,就是镜头中尽暗的有些。‘白’就是镜头被极度显的有的。

求看就张照片。先用视场平均测光来介绍一下是画面。这是冬天上午9点无交室内阳光直射下的一个扬声器。画面被之‘黑’与‘白’分别用绿圈和红圈标示。看看曝光组合。一切都规规矩矩,有什么错嘛?没有。可画面就是那干燥。看看那中间调,就一个配:肉!结论:
视场平均测光不是好办法!

3.压糊涂蓝色

打开明度面板,使用滑块更改不同色彩的明暗表现。我们盼望压暗天空及植被,所以将浅绿设置为-65、蓝色设置也-58、紫色设置也-58;然后以橙色设置为+84、黄色+65、绿色+54。

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重新拘留这张。点测光。测光点在‘黑’处。根据测光表的劳作规律。‘黑’处给打成了中灰(5区)。那‘白’的地方吗?40D的高光溢出报警告诉我,‘白’的地方都高光溢出了,成了死白,任何后期都无法挽救。中间调为?肉得一样蹋糊涂!

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4.添加渐变

由上边工具栏中甄选渐变滤镜工具,按停Shift键从达成为生拉一道日趋变线,终点约安装在镜头二分之一处。接下来,在右边渐变滤镜的安装面板中将曝光设置为-2.30。在其余滑块上双击将该一一归零。

点测光的测光点在‘白’处如何?同样因测光表的行事规律。‘白’处被击成了中灰(5区)。那‘黑’的地方只是即过暗了。连中调都嫌暗。此时,可以在晚期将镜头拉亮,但一定付出噪点增加,画质恶化的代价。

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顾!重点来了!施行‘白加’的条件:按白处点测光,同时
+2ev。这样,‘白’处就叫碰撞成了5+2=7区。我们掌握,7区凡是比亮如而细节之区。那黑处呢?从点两摆设照片的曝光组合,我们得算是有画面被之‘黑’处及‘白’处差了大概3档半的曝光量(3.5个区),那么,这张相片被的‘黑’处便该是7
– 3.5 = 3.5区,是比较懵懂且发出细节的。再看中间调。肉的样板改善了过多。

5.安装黑白点

挑缩放工具,打开基础面板。将对准比度设置也+18、阴影+24、清晰度+18。按住Alt键向右侧拖动白色滑块,直至画面被冒出白色区块位置,此时底安值应为+17左右。使用类方法调动黑色滑块,黑色区块出现不时设置值应为+10左右。

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于是‘黑减’的准如何?按黑处点测光,同时 -2ev。此时,黑处被撞击成了5 – 2 =
3区。那么白处就是 3 + 3.5 =
6.5区。画面比‘白加’的镜头暗半档曝光(半个区),总体达标差别不殊。

Ok!‘白加黑减’就是这般简单:点测光,按画面遭形处测光时应增加曝光量(+ev),按暗处测光时许减少曝光量(-ev)。
再度鼓吹一下亚当斯理论的精神实质。我们理解多少的宽容度应该发2 –
8区,即8档曝光的规范。可省上面的肖像,即使用了‘白加黑减’的法门,得到不错的曝光,照片被的差距只不过是大约由3.5
– 7
区的三档半而已。所以,我们当晚中了有余地更加增对比度,使画面更优良,更加锐。比如就张,是由点‘黑减’那张用‘色阶’调整反差而来。

6.调整色温

接下,我们如果使用色温和颜色滑块对黑白转换的职能开展微调。移动色温或颜色滑块,就会观看镜头遭之影调分布出现了举世瞩目的变化。我们坐天空之影调深浅为判断依据,最终以色温的数值设置也5900,色调设置也+22。

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以上。

7.加强饱和度

咱俩可采取饱和度和自然饱和度滑块整体调黑白转换结果的饱和度和密度,为我们决定黑白转换结果提供了重丰富的操纵手段。将自然饱和度设置为+18,饱和度设置为+58,尽管改变十分薄,但有目共睹增长了镜头的视觉冲击力。

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8.增强冲击

接下来,打开色调曲线面板,选择点调整措施。在临曲线右上之职位添加第一单调整点,向上移动提亮高光。在左下角丰富次只调整点,向下移动压暗阴影。在点滴独调整点的联手作用之下,画面的圆反差大幅改善。

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9.蒙版与调整

自打工具栏中摘调画笔工具,在远山与前景地面上涂去创建蒙版。绘制蒙版时不过利用快捷键]、[调动画笔的高低,使用Y观察蒙版范围。绘制就后,将对比度设置为+25,清晰度设置也+42,改善蒙版覆盖区域之影调表现。

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10.提亮水面

在右侧面板上方将调动画笔模式设置为新建,然后于水面单击创建第二独笔尖,我们打算对水面的倒影进行深化。蒙版绘制就后,在备调整滑块上挨家挨户单击将其复位,然后拿曝光度设置也+1.45、对比度+18、清晰度+33。

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11.压暗礁石

水面附近的礁石看上去极其亮,我们于上头创建一个新的笔尖,勾选自动蒙版功能。将曝光度设置为-1.25。然后于山之下手创建第四只蒙版,将曝光度设置为+0.80、对比度+25,平衡两侧光影。

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12.添加暗角

运快捷键N切换到新建模式在左下角创办第五个笔尖,在左右两侧绘制蒙版,将曝光设置为-0.50用那压暗。轻微的暗角能够烘托位于画面中央的重心,保证观众的注意力。

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13.解除杂色

开拓细节面板,双击工具栏中之缩放工具图标将显示比例设置也100%。将明度滑块设置为45,减少画面噪点。接下来将锐化部分数据设置也48,半径设置为0.8提高画面清晰度。双击抓手工具还原缩放比例,按住Alt键拖动蒙版滑块将其安为31。

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14.进入Photoshop

单击界面下方的蓝色超链接文字打开工作流程选项对话框,将各类大设置也16个/通道确保画质。单击右下角打开图像按钮,完成CameraRaw中之调动操作,将黑白转换后的结果导入Photoshop主界面拓展双重进一步的调整。

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15.减淡加深

按住Alt键单击图层面板下方的新建图层图标,打开新建图层对话框。将图层命名为“减淡加深”,混合模式设置也叠加,勾选填充叠加被性色之后单击确认按钮创建图层。选择画笔工具,依次以高效键D、X将前景色设置为白色。

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16.创造副本

运用快捷键1以不透明度设置为10%,在白云上粗作涂去将其提亮。使用X键将颜色切换为黑色,在画面中央的草坪等职位上去压低亮度。使用快捷键Ctrl+Shift+Alt+E将富有图层合并为新的副本,在初图层上单击右键,选择变为智能对象命令。

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17.高差别锐化

实践“滤镜>其它>高反差保留”命令,将半径设置为2.3,单击确定按钮。打开图层面板左上方的混杂模式下拉菜单,将图层混合模式设置也叠加,得到不错的锐化结果。

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18.散色调分离

明度调整造成天出现了有的强烈的色阶跳跃场景,出现了一道道接不匀的条带。使用快捷键Ctrl+Shift+Alt+E创建副本,执行“锐化>杂色>添加杂色”命令,添加数据2、高斯分布的单色杂色。

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